Página principal Fotos Yoh asakura Fotos yoh e hamidamaru Personagens Personagens parte 2 Personagens parte 3 Personagens parte 4 Fotos variadas Wallpapers A história
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1 - O GAROTO QUE DANÇA COM ESPÍRITOS (O Garoto que Dança com Fantasmas)
O garoto Manta Oyamada está atrasado para pegar o trem e resolve atravessar o cemitério para cortar caminho. No entanto, ele encontra um garoto que o convida para ver as estrelas junto com seus amigos. Manta não vê ninguém no início, mas depois, surgem inúmeros fantasmas.
No dia seguinte, ninguém acredita que Manta realmente viu fantasmas e ele também fica desconfiado, até que reencontra o garoto da noite anterior. Ele é Yoh Asakura, que foi transferido para a classe de Manta (7ª Série C).
Manta resolve visitar Yoh mais uma vez no cemitério, mas ao invés disso, ele encontra uma gangue de arruaceiros, liderados por Ryu, o homem da espada de madeira. A gangue encontra uma lápide, indicando que ali está enterrado o corpo do Samurai Amidamaru, o Ogre, um poderosíssimo samurai que viveu há 600 anos. Dizem que a lápide de Amidamaru foi construída para que ele não retornasse dos mortos. Ryu destrói a lápide e percebe que Manta estava espionando, por isso também lhe dá uma surra.
No dia seguinte, Yoh resolve se vingar por seu mais novo amigo e vai até o cemitério enfrentar Ryu. Yoh diz que só revelou a Manta porque ele também é capaz de ver fantasmas e, segundo seu avô, uma pessoa capaz de ver fantasmas não pode ser ruim, por isso, os dois acabam se tornando amigos.
Yoh percebe que o próprio Amidamaru surgiu e quer vingança por Ryu ter destruído sua lápide. Mas é claro que Ryu não acredita que Amidamaru está lá. Yoh revela seu segredo a Manta, dizendo que ele é um Xamã, uma pessoa que conecta o mundo dos vivos e dos mortos e que é capaz de conversar com espíritos. Então, Yoh resolve mostrar a Ryu e usa a Fusão da Possessão. Amidamaru se transforma numa bola de fogo que entra no corpo de Yoh. Agora o Xamã está com os poderes de Amidamaru e, usando uma placa de madeira da lápide, ele derrota Ryu e seus capangas. Manta percebe que a Fusão da Possessão representa a ligação que o Xamã faz entre o mundo dos vivos e dos mortos.
FOTO 1 - Surge Amidamaru!
2 - UM SAMURAI AGUARDANDO (O Samurai que Espera)
Yoh diz que ele veio até Tóquio para encontrar mais amigos, amigos fantasmas poderosos, para que ele pudesse se tornar um poderoso Xamã. Yoh resolve se tornar amigo de Amidamaru, mas o samurai não aceita. Então, Yoh e Manta vão até um museu onde encontram Harusame (Chuva da Primavera, a espada de Amidamaru). De dentro da espada surge Mosuke, o fantasma amigo de Amidamaru que criou a espada.
Mosuke revela que há 600 anos, Amidamaru e Mosuke juraram fidelidade a um Daimyo (um samurai sem senhor não possui honra, por isso Amidamaru queria servir ao Daimyo, o governante de uma província). Ele aceitou, em troca de Harusame. Eles aceitam, mas logo depois o Daimyo manda Amidamaru matar seu amigo Mosuke, para que outra espada tão bela quanto Harusame não possa ser construída. Amidamaru deixa Mosuke mas este antes promete lhe dar uma segunda Harusame, mais perfeita que a primeira. No ponto de encontro, Amidamaru é atacado por três soldados que revelam que mataram Mosuke. Furioso, Amidamaru se torna um assassino e recebe o nome de Ogre. Desde que morreu então, Amidamaru espera que Mosuke lhe entregue a espada.
Yoh resolve ajudar Mosuke e faz a Fusão da Possessão, com isso, usando o corpo de Yoh, Mosuke reconstrói a espada Harusame do museu e a leva até Amidamaru. Feliz com o presente, Amidamaru resolve lutar ao lado de Yoh por este tê-lo ajudado.
FOTO 1 - Mosuke, o Ferreiro que criou Harusame.
3 - OUTRO XAMÃ (O Clone de Xamã)
Manta Oyamada está novamente atrasado para pegar o trem e resolve atravessar o cemitério para cortar caminho. No entanto, ele encontra um garoto que o convida para ver as estrelas. Manta acha que é Yoh, mas não, é um outro garoto que se apresenta como Ren e que diz que ele quer Amidamaru para ele.
No dia seguinte, Manta avisa Yoh sobre Ren e o enorme espírito do guerreiro (Bason) que estava junto com ele. Manta não se preocupa, já que qualquer um que pode ver fantasmas não pode ser maléfico. No entanto, eles encontram Ren no meio da rua, lutando contra um Ryu e seu bando. Ren invoca Bason, os dois se fundem e atacam Ryu.
Yoh vai falar com ele, sobre um Xamã ser proibido de machucar pessoas, mas Ren diz que como um Xamã, ele deve purificar o mundo, mesmo que para isso, tenha que matar.
Ren acha que os fantasmas são apenas ferramentas nas mãos de um Xamã, mas Yoh acha que ele está errado e resolve lutar para provar. Com a Fusão da Possessão, Amidamaru e Bason se enfrentam usando os corpos de Yoh e Ren. Apesar de Amidamaru ser mais rápido que Bason, Ren revela que a ligação mental entre Yoh e Amidamaru é de apenas 10% e a de Ren e Bason é de 100%! Bason ataca Amidamaru com sua combinação em 100%. Yoh é ferido.
FOTO 1 - Yoh dá um sorvete ao seu amigo Amidamaru.
FOTO 2 - Ren e Yoh invocam Bason e Amidamaru.
FOTO 3 - Ren faz a Fusão da Possessão com Bason.
FOTO 4 - Yoh faz a Fusão da Possessão com Amidamaru.
FOTO 5 - Ren faz o ataque da Fusão de 100% com Bason.
4 - CONEXÃO DE 100%
Ren revela que ao fazer a Fusão da Possessão, duas almas habitam o mesmo corpo e, ao menos que as duas estejam totalmente conectadas a fusão não será completa. Yoh, mesmo ferido, se levanta para enfrentar Ren que resolve matar Yoh para conseguir Amidamaru. No entanto, Yoh resolve mandar Amidamaru para o além, onde Ren não conseguirá pegá-lo. Mas Amidamaru não quer fugir, ele quer lutar e se funde novamente a Yoh, só que desta vez, com 100% de ligação. Usando o ataque que é capaz de massacrar mil homens e que deu o nome de Ogre a Amidamaru, Ren e Bason são derrotados. Ren reconhece que Yoh possui poder para se tornar o Rei Xamã.
Yoh vai parar no hospital, por causa da conexão de 100%, já que seu corpo não estava preparado. Enquaato isso, Manta e Amidamaru se perguntam o que é o Rei Xamã. Neste momento, Yoh tem uma lembrança de seu treinamento quando ele tinha apenas 4 anos e treinava com seu avô, Yohmei.
Yohmei estava ensinando Yoh a invocar os espíritos da terra que são como um pequeno exército capaz das mais variadas funções, desde assassinatos, até limpar a casa. Mas Yoh não quer se tornar um Xamã. Yohmei diz que se ele se tornar um Xamã, terá os mais variados poderes e habilidades, sendo até capaz de conversar com os espíritos dos Deuses.
Yoh fica impressionado. Mas Yohmei diz que a humanidade está se acabando, ao devastar a natureza e acabar com os rios e florestas. Eles precisam de um guia e este guia será um verdadeiro salvador do mundo, o Rei Xamã que é capaz de se conectar com o Espírito Rei, que sabe tudo sobre tudo! Yoh aceita ser um Xamã, mas única e exclusivamente para poder se tornar o Rei Xamã e viver tranqüilamente. Yoh acorda no hospital, decidido a se tornar o Rei Xamã, coisa que ele já havia esquecido. Neste momento, uma garota entra no quarto do hospital. Ela se apresenta como Anna, a médium e noiva de Yoh.
5 - A GAROTA XAMÃ
A garota se apresenta como Anna Kyoyama, de 13 anos. Ela diz que será a noiva do Rei Xamã e por isso quer que Yoh se torne o Rei Xamã. Ela foi treinada pela avó de Yoh e é capaz de invocar qualquer espírito. Yoh se esconde de Anna e diz a Manta que o mesmo aconteceu com seus pais, um Xamã deve se casar com outro Xamã, para que a linhagem dos Xamãs não se acabe. Ele também conta sobre o Rei Xamã, que é capaz de governar o mundo. Manta percebe que até mesmo Buda ou Jesus Cristo podem ter sido os Reis Xamãs de suas épocas.
Yoh e Manta vão ao encontro de Anna que diz que Yoh deve treinar ainda mais, já que ele não será capaz de usar a Conexão de 100% novamente. Ela diz que o motivo de Ren ter vindo para Tóquio, é que o mundo está em caos e precisa de um novo Rei Xamã. Para isso, todos os Xamãs do mundo irão se encontrar e se enfrentar, na Luta dos Xamãs. O vencedor será o novo Rei Xamã.
Ela está determinada a se tornar a Primeira Dama do Rei Xamã e, para isso, Yoh deve ser o Rei Xamã. Com isso, ela decide ficar na cidade e ajudar Yoh a treinar.
Em outra parte da cidade, surge uma mulher, a irmã mais velha de Ren, Jun Tao. Ela diz que seu dever é servir ao líder do Clã Tao, Ren, e ajudá-lo a se tornar o Rei Xamã. Jun promete que vai conseguir Amidamaru para Ren, usando seu mais novo guerreiro. Ela chama por Lee Pyron e, de dentro do caixão, surge um zumbi.
Nota: os Zumbis Chineses são mais fortes, e mais rápidos do que os ocidentais. Além disso, acredita-se que o Tendão de Aquiles apodrece ao morrer. Por isso, os Zumbis não podem andar, apenas saltar.
6 - MESTRES DO KUNG FU
Yoh, Manta, Anna e Amidamaru vão ao cinema assistir um dos filmes do grande astro dos filmes de luta, Lee Pyron. Ele é um ótimo lutador que criou até mesmo seu próprio estilo, se tornando rápido como um foguete.
Quando o filme termina, Jun Tao se apresenta aos garotos, dizendo que foi ela que lhes deu os ingressos para o cinema, para que Yoh visse o poder de Pyron e entregasse Amidamaru sem lutas. É lógico que Yoh recusa e, com isso, Jun chama Pyron. Ela revela que controla o cadáver de Pyron e também seu espírito. Com isso, ela consegue a Conexão de 100%, já que o espírito de Pyron está usando seu próprio corpo. Yoh e Amidamaru fazem a Fusão da Possessão, que é muito mais eficaz, graças ao treinamento de Anna.
No entanto, Lee Pyron é muito poderoso e rapidamente retira a espada das mãos de Yoh. Um samurai sem sua espada não é páreo para Lee Pyron, por isso, Jun é a vitoriosa.
Jun morde seu próprio dedo e, usando seu sangue, ordena que Pyron mate Yoh. Pyron usa seus mais poderosos ataques e Yoh consegue se proteger, mas acaba desmaiando. Jun revela que para ser um grande Xamã, deve-se ter um grande espírito e que Pyron foi dado a ela por seu pai. Manta percebe que o pai de Jun matou Pyron para lhe dar seu espírito. Ela diz que Pyron não é nada mais que um boneco, seu presente de aniversário.
No entanto, Yoh acorda, para a surpresa de Jun. Ele diz que Amidamaru não pode ser derrotado por um guerreiro tão confuso, já que Jun pode estar controlando o espírito de Pyron, mas não controla seus verdadeiros sentimentos. Jun manda Pyron atacar, ele obedece, mas todos vêem que está chorando. Yoh está determinado a libertar Pyron do controle de Jun.
7 - A FÚRIA DE PYRON
Pyron continua atacando Yoh sem parar. Amidamaru diz que se ele ao menos tivesse uma espada, ou algo parecido, ele seria capaz de lutar. Manta então resolve percorrer a cidade para encontrar uma espada para Amidamaru e Yoh.
Manta encontra uma espada, a espada de madeira de Ryu! Manta enfrenta Ryu e implora pela espada. Ryu bate em Manta, mas o garoto finalmente consegue a espada de Ryu. Usando a espada de madeira, Amidamaru e Yoh conseguem enfrentar Pyron de igual para igual.
Com seu mais poderoso ataque, Amidamaru corta o selo de controle de Jun. Pyron está livre, mas desorientado. Jun diz que ele está morto e que ele serve ao Clã Tao. Mas Pyron fica furioso ao ouvir o nome Tao, já que foram os Tao que o mataram. Ele avança sobre Jun para se vingar mas é impedido por Yoh (que acaba tendo sua espada quebrada no processo). Yoh diz que a vingança de Pyron não levará a nada, eles precisam encontrar alguém que possa ajudar Pyron. Anna diz que Yoh fez um ótimo trabalho, mas agora é a vez dela de terminar com a luta.
8 - VIDA DE XAMÃ
Jun diz que a única maneira de derrotar Pyron agora é destruindo seu corpo. Mas Anna possui uma outra forma. Ela resolve invocar a única pessoa que pode derrotar Pyron. Jun diz que esta pessoa é Shamon, o mestre de Pyron.
Então, Anna usa seus poderes e invoca Shamon do além. Ela faz a Fusão da Possessão entre Yoh e Shamon, mas Shamon morreu aos 96 anos e não parece ser capaz de derrotar Pyron. No entanto, Shamon consegue desviar de todos os movimentos de Pyron, dizendo que não importa a idade e sim a técnica. Shamon está determinado a libertar Pyron de seu lado negro.
Pyron e Shamon se enfrentam de igual para igual. Manta percebe que a técnica de Shamon é mais usada por mulheres, por isso não requer força. Shamon diz que o verdadeiro motivo de Pyron é aprimorar sua técnica, mas ele nunca conseguirá, já que ela não é baseada em raiva. Shamon usa seu mais poderoso ataque e finalmente liberta a alma de Pyron. O artista marcial pede perdão ao seu mestre, mas ele não aceita ir para o além. Ao invés, ele resolve continuar treinando, com o corpo imortal de um zumbi. E, para isso, ele resolve ir embora com Jun, que fica muito surpresa. Ele diz que será o parceiro de Jun, mas sem controle mental algum. Ela aceita e os dois vão embora.
9 - GAROTO DO NORTE
Yoh encontra um garoto caído no meio da estrada. Ele se apresenta como Horo Horo, um garoto da Tribo Inu, que são amantes da natureza. Ele estava viajando pela cidade e teve sua bagagem roubada. Por isso, quase desmaiou de fome. Ele diz que veio para Tóquio para realizar seu sonho de fazer um campo inteiro de folhas Fugi, que é onde os espíritos da natureza Koroppo Kuru vivem.
De alguma maneira, Horo Horo e Ryu acabam se enfrentando e Horo Horo revela ser um Xamã. Seu espírito é Kororo, um Koroppo Kuru, um espírito da natureza. Horo-Horo usa o poder de Kororo para congelar o ar ao seu redor, criando armas de gelo.
10 - VINGANÇA DE 600 ANOS
Ryu e seus capangas estão à procura do "Melhor Lugar", um lugar para eles morarem, já que sempre são expulsos dos lugares que eles tomam como base. Enquanto isso, Manta e Yoh resolvem comprar uma nova espada de madeira para Ryu, já que a antiga foi quebrada durante a luta contra Ren.
Ryu encontra Anna e fica apaixonado imediatamente por ela. Ele resolve segui-la e acaba chegando até uma grande mansão, onde ela mora junto com seu noivo, Yoh. Manta fica impressionado ao saber que duas crianças moram sozinhas numa mansão, mas Yoh diz que é Amidamaru que está cuidando deles. Além disso, a mansão é mal-assombrada, por isso o aluguel dela é muito barato.
Ao descobrir que Anna é noiva de Yoh, Ryu fica com o coração partido e vai embora. Mas então, surge um fantasma de um guerreiro que diz a Ryu que o ajudará a se vingar de Yoh.
O fantasma que abordou Ryu se apresenta como Tokageroh, um ladrão que tentou roubar Harusame de Amidamaru há 600 anos atrás, mas foi morto por ele. Agora, Tokageroh quer se vingar. Ele possui o corpo de Ryu e manda os seus capangas roubarem a espada Harusame do museu. Ele quer matar Amidamaru com sua própria espada.
No entanto, Manta estava observando tudo e corre para avisar Yoh e Amidamaru. Mas Tokageroh percebe a presença de Manta e o captura para usá-lo como isca.
11 - HARUSAME É QUEBRADA
Yoh, Amidamaru e Anna correm para salvar Manta e descobrem que foi Ryu que o capturou. Mas então Anna percebe que Ryu é capaz de ver Amidamaru, o que significa que seu corpo foi possuído por um espírito. Tokageroh se revela e diz que vai matar Amidamaru de qualquer maneira.
Tokageroh está confiante de que vai vencer, já que Amidamaru não seria capaz de ferir o corpo de Ryu. Mas então Amidamaru diz que ele não precisa ferir ninguém, apenas destruir a espada de Tokageroh. Amidamarua e Yoh se combinam e combatem Tokageroh usando a espada de madeira que Yoh comprou para Ryu.
Neste momento, Manta se liberta e diz que a espada que Tokageroh está usando é na verdade Harusame e Amidamaru não pode destruí-la. Togakeroh revela que ele também conhecia Mosuke, o armeiro que fabricou a espada e que foi morto por ela. Agora, com a mesma espada, Tokageroh irá se vingar de Amidamaru.
Anna diz que a única maneira de retirar um espírito que possui um corpo é fazer o corpo ficar quase inconsciente, mas Amidamaru não pode atacar o corpo de Ryu, nem arriscar a vida de Manta. Então, a única maneira é destruir Harusame.
Voltando ao presente, Amidamaru se prepara para atacar. Tokageroh não acredita que o samurai vai atacar, já que ele possui Manta e Harusame. Amidamaru faz seu ataque mais poderoso, a Onda Fatiadora de Buda e destrói Harusame para a surpresa de Tokageroh. O samurai revela que como Mosuke, ele está disposto a sacrificar seu bem mais precioso pela vida de um amigo.
Mesmo sem Harusme, Tokageroh ainda possui Manta como refém, por isso ele ordena que Amidamaru combine novamente com Yoh para que ele possa matá-lo, caso contrário, Manta morrerá. No entanto, os capangas de Ryu seguram ele e Manta consegue fugir. Todos os capangas dizem que apesar de parecer um bandido, Ryu é uma boa pessoa que cuida muito bem deles.
Manta percebe que é por isso que Ryu pode ver fantasmas, já que apenas uma pessoa boa é capaz disso. Mas Tokageroh não se dá por vencido. Seu último trunfo é destruir o corpo do próprio Ryu, caso Amidamaru não se entregue. Mas Anna diz que ele está apenas blefando, já que se ele fizer isso, ficará sem um corpo para possuir e ela poderá facilmente enviar seu espírito para o inferno.
Anna desafia Tokageroh a matar Ryu e Tokageroh diz que por 600 anos esperando vingança, ele já viveu num verdadeiro inferno e não tem medo de ir pra lá.
Tokageroh ameaça matar o próprio Ryu, mas Yoh revela que o corpo de Ryu não está preparado para receber um espírito, por isso ele morrerá de qualquer jeito. Anna resolve mandar Tokageroh para o inferno já que ele está fraco demais. Mas Yoh quer ajudá-lo a realizar seu sonho. Yoh propõe a Tokageroh que ele possesse seu corpo para poder realizar seu sonho.
Yoh deixa Tokageroh se combinar com ele. Com isso, Ryu está salvo e Tokageroh pretende matar Yoh, mas ele não consegue. Tokageroh percebe que o ato de Yoh deixá-lo usar seu corpo foi uma amostra da confiança das pessoas. Agora que Tokageroh percebeu que pode confiar novamente nas pessoas, ele reconhece o valor da amizade entre Yoh e Amidamaru. Tokageroh desiste de se vingar de Amidamaru e aceita a amizade de Yoh.
12 - A ESTRELA DO AVISO
No dia seguinte, na casa de Yoh, Manta fica surpreso ao ver que Anna fez o café da manhã, mas ela diz que não foi ela e sim Ryu! Todos ficam abismados com o fato de que Ryu agora ficou bonzinho. Por ter salvo sua vida, ele e seus capangas resolvem passar a trabalhar para Yoh por algum tempo. Não apenas isso, mas Anna também revela que a possessão de Tokageroh acabou revelando que Ryu também possui o poder de um Xamã e que ele é mais poderoso até mesmo que o próprio Yoh, mas ainda não sabe controlar esse poder.
No entanto, Amidamaru continua triste, já que ele perdeu a Harusame. Com isso, Anna resolve invocar o espírito de Mosuke para ele consertar Harusame. Amidamaru se lembra de seu passado. Ele e Mosuke ainda eram jovens, e Amidamaru sempre quebrava as espadas que Mosuke fazia, já que eles não tinham dinheiro para comprar um ferro de boa qualidade e Amidamaru não poderia roubar o ferro dos ladrões que ele matava. Então, Mosuke resolve fazer uma espada de ótima qualidade, usando o ferro da faca que seu pai lhe deu antes de morrer. Amidamaru percebe que Mosuke fez um grande sacrifício ao fazer uma espada para ele, usando a faca de seu pai, a única lembrança que ele tinha dele. Mosuke deu a espada para Amidamaru num dia de chuva na primevera, por isso eles nomearam a espada de Harusame (Chuva da Primavera).
Mesmo Mosuke já estando no céu, Anna é capaz de invocá-lo e, para a surpresa de todos, é Ryu que é possuído por ele, enquanto que Yoh faz a Fusão da Possessão com Amidamaru. Mesmo a contra gosto (já que Amidamaru sempre quebra a espada), Mosuke resolve construir mais uma espada Harusame, tudo graças a Ryu.
Ryu tenta fazer a Fusão da Possessão com Amidamaru, mas ele não consegue, já que não possui um treinamento tão rigoroso quanto o de Yoh. Manta tenta ajudar Ryu, dizendo que Yoh sempre ouve as mensagens das estrelas e talvez esta seja a fonte de seu poder. No entanto, ao olhar para o céu, Ryu e Manta vêem um cometa. Anna diz que aquele cometa é Ragoh, a estrela da destruição, que indica o início da destruição da Terra a cada 500 anos. Juntamente com Ragoh, virá o cometa Keto que trará um grande desastre.
Manta diz que ele não conhece nenhuma história sobre um desastre ter ocorrido 500 anos atrás. Mas Yoh diz que isso foi por causa do Rei Xamã, que impediu o desastre e a destruição e trouxe um novo começo para o mundo. Está na hora de um novo Rei Xamã surgir, para salvar a Terra da destruição.
Longe dali, Ren Tao e Jun Tao também vêem a passagem de Ragoh. Ren diz que com seus novos poderes, ele irá derrotar Yoh e se tornar o novo Rei Xamã.
13 - OVER SOUL
Mesmo não querendo, Yoh continua treinando para a Shaman Fight, a mando de Anna, é claro. Enquanto isso, numa tribo de índios americanos, os Patch. Goldva, o líder da Tribo e Presidente do Shaman Fight, manda Silva para o Japão.
Silva se encontra com Yoh e logo se apresenta como um dos 10 Juízes da Shaman Fight. Ele possui cinco espíritos de animais, as Armas Silver, que treinaram por mais de 520 anos e são muito poderosos. E agora, Silva desafia Yoh e Amidamaru para o Teste do Shaman Fight.
Se Yoh conseguir atinger Silva uma única vez, ele irá passar no teste e poderá entrar para o Shaman Fight. Os espíritos de Silva entram em seus anéis e a batalha começa. Yoh faz a Combinação de 100% e usa a Onda de Vácuo de Buda, o ataque especial de Amidamaru, mas Silva não é atingido, já que ele se protege com o Silver Shield, a tartaruga. Então, Silva ataca com suas joelheiras, o Silver Horn, do bisão e o Silver Tail, do coiote.
Yoh quase cai de um precipício, mas Silva usa o Silver Rod, a serpente, para agarrar Yoh. Então, Silva usa o Silver Wing, da águia, para sair voando. Silva explica que, com seu Poder de Xamã, ele pode materializar os seus espíritos na forma de armas. Mas com a Combinação de 100%, o poder usado é o de Amidamaru. O que Silva quer ver, é o verdadeiro poder de Yoh, o Poder de Xamã.
Yoh tenta atacar de todas as formas, mas os animais de Silva continuam protegendo ele. Então, Yoh percebe que os espíritos de Silva estão saindo de objetos que os representam: uma pena, um casco, um dente, uma pata e um chifre. Com isso, Yoh percebe que esta é a técnica de Silva e resolve fazer o mesmo. Ao invés de combinar seu próprio corpo com o espírito de Amidamaru, ele combina Harusame com Amidamaru, formando um poder inimaginável, até mesmo para Silva.
Silva explica que ao forçar um espírito para dentro de um objeto que o representa, usando o Poder de Xamã, parte da energia do espírito transborda do objeto e toma uma forma material. Este poder é chamado de Over Soul (Sobre Alma ou Alma Superior). Agora que Yoh dominou a Over Souyul, a verdadeira luta terá início!
Yoh aprendeu a Over Soul e agora poderá lutar contra Silva de igual para igual. Mas Silva ainda tem um truque na manga e faz todos os seus animais se combinarem, formando o Canhão Bastão Totem, um canhão de energia pura! Silva dispara o seu ataque, a Explosão da alma Totêmica e Yoh usa seu ataque especial.
Os ataques colidem e, surpreendentemente, Yoh consegue segurar o tiro do Canhão Totem e o joga de volta para Silva. O Canhão é destruído, mas Silva não foi atingido. Isso era o que Yoh pensava, até que a fita na cabeça de Silva se parte. Yoh conseguiu atingir Silva e o Juiz das Lutas de Xamã lhe dá o Sino do Oráculo, um tipo de objeto mágico que dará as instruções e regras para as Lutas de Xamã e também missões para o Xamã. Ao realizar as missões e ao derrotar os oponentes, o Xamã ganhará pontos e o vencedor se tornará o Rei Xamã.
Enquanto isso, outro Juiz também estava testando um Xamã. Mas o Juiz é morto pelo Xa
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mã que pega o seu Sino do Oráculo. O Xamã assassino nada mais é que Ren Tao!!!
Os outros Juízes descobrem que o Juiz Chrom foi assassinado por Ren Tao. No entanto, Ren não é desclassificado, já que Chrom foi realmente vencido com apenas um golpe. Silva não se conforma com isso, mas o Chefe da Tribo Patch revela que o próprio Ren Tao já foi derrotado por Yoh. Isso significa que não há como eles saberem do futuro e que tanto o bem quanto o mal ainda podem vencer. Mais tarde, Yoh recebe uma mensagem através do Sino do Oráculo e uma batalha é marcada. Seu oponente é o poderoso Horo-Horo Aino.
FOTO 1 - A Over Soul de Yoh.
14 - O ESPÍRITO DE LUTA DO XAMÃ
Manta explica a Yoh sobre as regras do Shaman Fight. Serão três lutas e se Yoh vencer duas, ele conseguirá passar para o próximo estágio. A primeira luta já está decidida. Será contra Horo-Horo, um garoto da Tribo Inu, que são amantes da natureza. Anna faz uma roupa de combate para Yoh (o que deixa Manta perplexo, já que ela é tão durona e ainda sabe costurar). Yoh, Manta e Anna vão até o local da primeira batalha, onde eles encontram com Horo-Horo.
Horo-Horo explica que seu espírito é Kororo, um Koroppo Kuru, um espírito da natureza. Horo-Horo ativa sua Over Soul, fundindo Kororo com sua prancha de neve. O poder de Kororo é congelar o ar ao seu redor, criando armas de gelo. Horo-Horo dispara pedras de gelo em Yoh e ele também ativa sua Over Soul.
A batalha começa e Horo-Horo diz que ele nunca irá perder, porque tem que realizar seu grande sonho.
Horo-Horo ataca Yoh com espadas de gelo, pedras de gelo e até mesmo faz ocampo de batalha inteiro congelar. Mas Yoh se recusa a lutar, não sem antes descobrir qual é o sonho de Horo-Horo. Como ele não tem outra saída, Horo-Horo revela que seu sonho é fazer um campo inteiro de folhas Fugi, que é onde os espíritos da natureza Koroppo Kuru vivem. Por causa da modernização, a natureza está sendo destruída e, se Horo-Horo se tornar Rei Xamã, ele poderá resolver esse problema.
Emocionado com o sonho de Horo-Horo, até mesmo Yoh torce para que ele se torne Rei Xamã. Mas Anna lembra que o sonho de Yoh também é imortante: manter a paz no planeta. Com isso Yoh resolve se tornar Rei Xamã e relizar o sonho de Horo-Horo ao mesmo tempo.
Mesmo com a idéia de Yoh, Horo-Horo quer ele mesmo realizar seu próprio sonho. Por isso, ele ataca Yoh com todas as forças, usando seus mais poderoso golpes congelantes. No entanto, Yoh explica que ao deixar Amidamaru possuir seu corpo, ele mesmo aprendeu a técnica da Onda Fatiadora de Buda, com a qual Yoh corta as estacas de gelo de Horo-Horo. Agora, Horo-Horo resolve usar seu mais poderoso ataque: uma Avalanche de Neve!
Horo-Horo usa seu poder de Xamã ao máximo e cria uma avalanche que vai em direção de Yoh, mas ele aumenta ainda mais seu poder, criando uma enorme espada de Over Soul. Yoh corta a Avalanche em dois, para a surpresa de Silva e do próprio Goldva, o Presidente da Luta entre Xamãs e o líder da Tribo Patch. Como Horo-Horo usou todo o seu poder, ele está agora indefeso e Yoh vence o combate.
Ryu e seus capangas fazem uma festa pela vitória de Yoh, até mesmo Horo-Horo participa, já que ele sabe reconhecer que Yoh é mais forte do que ele e que ainda há uma chance para Horo-Horo se tornar o Rei Xamã, já que ele ainda deve ganhar os outros dois rounds de sua luta. No entanto, Pilika a irmã de Horo-Horo vai até a casa de Yoh e arrasta seu irmão devolta para o treinamento (o comportamento dela é igual ao de Anna, obrigando Horo-Horo a treinar). Enquanto isso, Karim, um dos 10 Juízes da Luta de Xamãs, avisa Silva que o próximo adversário de Yoh poderá matá-lo.
15 - MESTRE DOS OSSOS
O local para a próxima batalha de Yoh foi escolhido: um cemitério onde estão enterrado 4.500 soldados da marinha americana da Segunda Guerra Mundial (os Japoneses tem o costume de queimar seus mortos e enterrar as cinzas). Yoh descobre tudo isso perguntando para ninguém menos que o espírito do Marinheiro Popeye!!!
Silva chega até o cemitério, para avisar Yoh sobre seu próximo oponente. Anna vai falar com Silva a sós e ele revela que o oponente é um necromante, capaz de criar mortos-vivos com sua Over Soul. Ele já matou seu antigo oponente e agora poderá matar Yoh também. Seu nome é Faust VIII, descendente de Fausto, o louco que vendeu sua alma ao Diabo.
Anna diz que Yoh não irá desistir da luta, não sem antes tentar vencer. Neste momento, Faust chega até o local do combate.
Faust se apresenta para Yoh. No início ele parece ser muito bondoso e educado, mas Amidamaru percebe que ele possui um terrível instinto assassino. Faust diz que ele é apenas um médico que desistiu da medicina ao ver que impossível vencer a morte. Mas ele encontrou um jeito de vencê-la: se tornar o Rei Xamã. Faust revela ser capaz de controlar os corpos mortos e Manta percebe que Faust é descendente de Fausto. Faust diz que seu ancestral até mesmo participou da última Luta de Xamãs, mas ele perdeu.
No entanto, Faust percebe que Manta é muito pequeno para sua idade e resolve examiná-lo. Todos os cadáveres do cemitério tomam vida, enquanto alguns seguram Yoh, outros agarram Manta. Faust corta o estômago de Manta "apenas" para examiná-lo!!!
Yoh fica furioso com Faust atacando Manta sem piedade. Yoh destrói todos os esqueletos ao redor, para a surpresa de Faust, e vai tentar ajudar Manta. Amidamaru diz que Manta não irá morrer, mas eles devem parar o sangramento mais rápido possível. No entanto, Faust diz que ainda não terminou de examinar Manta. Ele revive mais esqueletos e Yoh usa a Over Soul para destruí-los. Com a ajuda de seu cachorro, Frankenstainy, Faust faz um escudo de ossos, mas Yoh usa seu poder e o destrói facilmente. Faust é jogado longe, com uma perna quebra e um osso enterrado em seu ombro.
Yoh diz que vai vencer e se vingar por Manta. Mas Faust revela que todo o seu corpo está sob o efeito de morfina, por isso ele não sente dor alguma. Ele abre sua própria perna e arranca seu osso quebrado. Depois, Elisa, o esqueleto de sua esposa, pega um novo osso para ele e Faust se recupera prontamente. Enquanto isso, mais e mais mortos-vivos aparecem. Quanto mais Yoh os destrói, mais rapidamente eles se reconstróem. Então, Yoh tenta aumentar sua Over Soul ao máximo, para destruir Faust de uma vez por todas. Mas Faust usa uma parede de esqueletos e ele não sofre nada. Yoh usou todo o seu poder de Xamã e cai no chão, sem forças.
16 - O AMOR DE FAUST
Silva chega no campo de batalha e as Armas Silver querem ajudar Yoh, mas Silva diz que Yoh ainda possui energia suficiente para lutar. Yoh se levanta e Faust não entende por que Yoh continua lutando. Neste momento Anna chega (ela tinha saído para comprar uma capa de chuva, já que estava chovendo!). A menina revela que desde criança, todos odiavam Yoh e o chamavam de criança demoníaca, já que ele era capaz de ver espíritos. Mas Manta é diferente, ele é um amigo de verdade de YÔ e ele não irá deixar que Manta morra!
História contada, Faust resolve usar sua Over Soul ao máximo, ele retira sua energia de todos os esqueletos e a concentra em um só, sua Amada Elisa!
O esqueleto de Elisa toma vida, formando o corpo de Elisa, quando em vida: uma simples enfermeira. No entanto, com a Over Soul de Faust, Elisa se tornou mais forte e mais rápida. Ela ataca Yoh com uma foice e com toda a sua fúria. Yoh é ferido e cai no chão, já que ele gastou quase toda a sua Over Soul. Tudo não passou de uma manipulação de Faust, que feriu Manta para deixar Yoh zangado e sem concentração. Anna manda Silva interferir e parar a luta. Mas Yoh diz que já descobriu uma maneira de derrotar Faust e seu "brinquedo".
Faust fica furioso por Yoh chamar Elisa de boneca. Ele diz que Elisa é sua mulher, que foi morta por um tiro e seu único desejo é ressuscitá-la, por isso ele quer se tornar Rei Xamã. Faust perde a concentração por causa de sua fúria e Yoh aproveita para usar sua última porção de Poder de Xamã para cortar as pernas de Elisa e deixar ela incapaz de lutar.
Elisa é derrotada, mas Yoh usou todo o seu poder e infelizmente, Silva declara Faust como o vencedor do combate. Mas Faust está mais furioso ainda, já que Elisa foi destruída. Ele une todos os esqueletos ao seu redor para formar um esqueleto gigante e esmagar Yoh com ele. Anna e Silva partem para salvar Yoh, mas de repente, o esqueleto explode. É Ren Tao que destruiu o esqueleto para salvar Yoh, já que ele será o seu próximo oponente na Luta de Xamãs.
17 - UMA JORNADA DE DOIS HOMENS ATÉ O MELHOR LUGAR
A família de Manta, seu pai, Mansumi, sua mãe Keiko e sua irmã mais nova, Manoko vão até o hospital visitá-lo, depois de 2 meses em recuperação. O pai de Manta quer que o garoto viaje para os EUA, assim ele ficaria longe de perigos e, principalmente, longe de Yoh. Mas o garoto não quer deixar seu melhor amigo para trás. Manta vai visitar Yoh no mesmo hospital, mas Yoh diz que por causa de Manta, ele perdeu e que não quer mais ser amigo de Manta. Na verdade, Yoh também estava preocupado e não quer ver Manta ferido novamente.
Com isso, Manta resolve ir estudar nos EUA mas, ao chegar no aeroporto, Manta percebe que ele aprendeu muito sobre a vida com Yoh e ele quer ajudar Yoh a realizar seu sonho. Por isso, ele sai correndo para reencontrar Yoh.
Manta encontra Ryu e seus capangas. Ryu estava indo para os EUA para trabalhar. Quando Manta conta seus planos de ir atrás de Yoh até Isumo, a cidade natal de Yoh, Ryu resolve ir também e os dois partem. Enquanto isso, em Isumo, Yoh se encontra com seu avô, Yohmei Asakura. Yoh quer se tornar mais forte. Mas Yohmei explica que quando uma pessoa nasce, sua quantidade de Poder de Xamã é especificada e ela não aumenta, a não ser que a pessoa morra e consigua uma nova quantidade de Poder Xamã. Então, para Yoh ficar mais poderoso, ele deverá morrer!
Yohmei leva Yoh até a Caverna do Além Vida, que é tão escura que faz todas as funções físicas do corpo "se desligarem", deixando apenas a alma como se ele estivesse morto. Portanto, Yoh deve sobreviver à caverna, e treinar apenas a sua alma para torná-la mais forte.
Ryu e Manta continuam sua viajem até Isumo. Enquanto isso, Tamao Tamahura a aprendiz do pai de Yoh, Mikihisa Asakura, prevê o futuro de Yoh e vai rapidamente avisar Yohmei que uma coisa grande e uma coisa pequena vidos do oeste irão trazer desastre para Yoh. Como Tamao é ainda uma aprendiz, Yohmei não acredita muito nela e a garota resolve impedir a entrada daqueles que irão trazer o desastre para o seu amado Yoh, com a ajuda de seus dois espíritos Konchi e Ponchi./TD>
18 - CAMINHOS
Manta e Ryu chegam até Isumo, mas eles são recepcionados por Tamao. Rapidamente, os dois espíritos loucos Konchi e Ponchi atacam Ryu e Manta. Konshi se une à tábua de adivinhação de Tamao, formando a Over Soul dela: um arco e flecha em forma de coração. No entanto, neste momento, Anna e Amidamaru aparecem. Anna manda Konchi e Ponchi revelarem seu truque e eles dizem que mentiram para Tamao com história dos dois que trariam desastre para Yoh. Tudo que eles queriam era lutar e se divertir um pouco. Problema resolvido, todos vão procurar Yoh e parabenizá-lo por ter saído com vida da Caverna do Além Vida.
Com a ajuda de Tamao, que prevê o futuro e descobre por qual caverna Yoh irá sair, todos vão se encontrar com Yoh. Ele sai normalmente da caverna como se nada tivesse acontecido, para a surpresa de todos.
Tamao faz um banquete em comemoração por Yoh. Mas Yohmei Asakura, o avô de Yoh diz que o treinamento ainda não acabou. Ele quer ver o resultado do treinamento de Yoh, por isso pediu para Anna vir até Isumo e trazer Harusame e Amidamaru com ela. Yohmei usa sua Over Soul e cria centenas de pequenos espíritos de energia, com as folhas de uma árvore. O objetivo de Yoh é destruir todas as folhas.
Yoh ativa sua Over Soul e uma violenta explosão acontece! Todas as folhas de Yohmei são destruídas e eles percebem que a Over Soul de Yoh mudou de forma e evoluiu, ficando muito mais poderosa.
Yohmei explica que o poder de Yoh aumentou e com isso, sua Over Soul também evoluiu. Agora, Amidamaru pode falar até mesmo na forma de Over Soul. Yohmei diz também que uma Over Soul pode evoluir indefinidamente, até o espírito se materializar completamente na Terra, o que seria praticamente a ressurreição de Amidamaru!
Enquanto isso, Ren Tao e seu espírito guerreiro Bason se preparam para a próxima batalha contra Yoh.
19 - A GRANDE ALMA DOS DOIS
Goldva manda Silva ser o guardião de Ren Tao, já que Silva está muito apegado a Yoh. Ao mesmo tempo, En Tao, o pai de Jun e Ren manda a garota destruir todos os obstáculos do irmão, para que Ren possa se tornar o Rei Xamã e o Clã Tao obtenha sua vingança sobre a humanidade. Para isso, Jun pode usar a imensa coleção de En: milhares de zumbis dos mais poderosos guerreiros em 500 anos! En Tao fica ensandecido e mata um urso panda com uma única mão.
Goldva manda os dados sobre Yoh e Ren para Silva. Eles vêem que Ren possui mais Poder de Xamã do que Yoh, mas Amidamaru é muito mais poderoso que Bason. Sem dúvida esta luta será muito difícil para os dois.
É chegado o dia da luta entre Yoh e Ren. Os dois se encontram no Cemitério Parque Mata e os dois estão dispostos a lutar até o fim para poder ir ao próximo round da Luta de Xamãs. Enquanto isso, Anna e Tamao ficaram em casa. Anna confia tanto que Yoh vai vencer que ela nem vai assistir a luta.
A luta está para começar e Yoh não parece preocupado, ele está até sorrindo, o que deixa Ren mais furioso ainda. Bason não suporta que Yoh ria da cara de seu mestre e o ataca, mas Amidamaru contra-ataca Bason. Yoh e Ren acalmam seus espíritos e Ren está tão confiante e tão furioso por Yoh ser um cara tão descuidado, que resolve não usar o seu cavalo, Hakuoh na luta, mesmo sabendo que Bason não luta direito sem o cavalo.
A Luta de Xamãs começa. Ren usa sua Over Soul, unindo Bason com sua lança e formando uma enorma lança dourada cuja luz impede que Yoh veja qualquer coisa. Ren revela que, usando sua Over Soul, ele derrotou Faust com um único golpe! Ren ataca Yoh mas ele se defende facilmente com os escudos de sua Over Soul. Ren ataca com toda a sua fúria e Yoh só consegue se defender usando seu escudo. Então, Ren resolve usar o poder de sua Over Soul para aumentar e literalmente desaparecer. Ren tenta atacar Yoh pelas costas, mas Amidamaru agora pode ver na forma de Over Soul e percebeu o ataque, se movendo sozinho para proteger Yoh.
Ren fica realmente impressionado com o novo poder de Yoh e agora é a vez do garoto atacar com mais uma técnica especial de Amidamaru, o Corte Espacial. Uma violenta explosão ocorre e Ren é atingido em cheio. Longe dali, Silva percebe que Ren só estava usando um décimo de seu poder total. Mais furioso ainda, Ren resolve liberar seu poder e sua Over Soul muda de forma, ficando maior ainda.
Ren adiciona mais Poder de Xamã em sua Over Soul e ela fica maior ainda. Com isso, Ren ataca Yoh e ele é jogado para o alto com o impacto. Ren salta em sua Over Soul e os dois voam para o alto, atacano com sua lança. Desta vez, Yoh consegue se defender em pleno ar. Mas Ren revela o verdadeiro poder de sua Over Soul: Ela possui braços! Com isso, Bason usa seu Soco Dourado e Yoh é jogado no chão.
Surpreendentemente, Yoh se levanta facilmente. Ele diz que só não podia se concentrar direito, por causa de seu medo de altura. Silva continua assistindo a luta e continua dizendo que Ren vai ganhar, já que sua Over Soul é agora muito mais poderosa que a de Yoh. Para Yoh vencer, ele dever criar uma Over Soul mais poderosa que a de Ren Tao.
Ren continua atacando Yoh. Sem saber o que fazer, Manta resolve telefonar para Anna, mas o telefone não está funcionando, então Manta pega um táxi para ir até a garota. Enquanto isso, Yoh percebe que o único jeito de vencer Ren é adicionar mais poder na Over Soul, mas ele não sabe como fazê-lo e diz que se tentar, ficaria muito cansado.
Yoh explica que durante a luta contra Faust, ele ficou irracional e perdeu a concentração, por isso ele perdeu a luta. Mas desta vez, ele não vai tentar se esforçar até o limite e se tornar irracional. O que ele vai fazer é confiar totalmente no poder de Amidamaru. Ren se prepara para atacar mais uma vez, com o Martelo Duplo de Bason, um soco com as duas mãos unidas de sua Over Soul e Yoh se posiciona para o contra-ataque.
Silva revela que Amidamaru cresceu lutando contra adultos, por isso, ele é perfeitamente capaz de lutar contra um oponente maior que ele. Por isso, Yoh confiou o ataque em Amidamaru que consegue desviar de Bason e o destrói com um único golpe. Ren recria sua Over Soul e desta vez, dá a lança para Bason usar seu novo ataque, o Ataque Dourado do Estilo Chinês, que são inúmeros ataques com a lança. Mas Yoh aparece logo atrás de Ren. Ele se posiciona abaixo de Bason e usa seu ataque Auréola, que fatia a Over Soul de Ren.
Ren não entende, como uma Over Soul mais poderosa pode ter sido destruída. Mas Yoh revela que não foi assim tão fácil, durante os ataques, Yoh foi ferido pelo menos quatro vezes e sua Over Soul foi destruída sete vezes. Por isso, Yoh está quase sem poder algum.
20 - PARQUE DO CEMITÉRIO SOUL MATA
Silva explica que a razão por Yoh estar ganhando, é que Ren está ficando cada vez mais furioso e perdendo a concentração, tanto que ele nem percebeu que tinha ferido Yoh. Quanto ao seu oponente, ele continua se mantendo calmo. Um grande trunfo numa Luta de Xamãs é manter sua mente firme e decidida e é por isso que Yoh pode destruir a Over Soul de Ren. Longe dali, Horo-Horo está assistindo a luta, no estádio construído pela Tribo de Patch para a Cerimônia de Abertura da Luta de Xamãs. A última luta é a de Yoh contra Ren e o vencedor irá para o próximo round. Vários Xamãs de todo o mundo estão reunidos ali, dentre eles, há um misterioso Xamã envolto em sombras, que é muito parecido com Yoh e diz que Yoh será um ótimo oponente para ele. Voltando à batalha, Ren resolve usar seu poder total. Ele chama seu cavalo-xamã Hakuoh e libera sua força sobre-humana. Ren usa uma tábua de madeira para invocar o espírito de Espada Negra, o cavalo de Bason. Ren funde Espada Negra com Hakuoh e ativa sua Over Soul ao máximo. Ele diz que usando um cavalo, Bason é imbatível e com apenas um movimento de sua lança, ele destrói o cemitério inteiro. Horo-Horo diz que usar dois espíritos não deveria ser permitido. Mas Faust diz que é muito mais difícil controlar dois espíritos ao mesmo tempo e usa-se mais energia para isso. Faust diz que ele quer que os dois morram, já que Yoh destruiu Elisa e Ren o derrotou uma vez. Longe dali, Jun pede ao seu pai que libere Ren de seu grande fardo. Ela diz que, como sucessor do Clã Tao, Ren só viu mortes desde criança e tudo que ele sabe é destruir as coisas. Na verdade, Ren possui um bom coração e não deveria ser obrigado a se tornar o Rei Xamã para destruir a humanidade. Como Ren não conhece outra coisa além da destruição, ele irá perder para Yoh. O gigantesco En Tao não acredita nas palavras de Jun, mas ela explica que ao contrário de Ren, Yoh possui um calor no coração que o torna capaz de se importar até mesmo com seus inimigos. Yoh é capaz de retirar o poder de lugar nenhum e por isso, ele vencerá. Voltanto à batalha, Ren usa todo seu poder no ataque final que une Bason e Espada Negra. Mas Yoh decide que a única coisa sensata a fazer é tentar conter o ataque. Por isso, ele resolve tentar adicionar mais poder à sua Over Soul. Yoh faz isso e consegue formar uma Super Over Soul com um Amidamaru gigantesco. Bason faz inúmeros ataques com sua lança, mas Amidamaru consegue conter todos facilmente. Uma violenta explosão ocorre. A luta terminou! E agora todos querem saber quem foi o vencedor. Neste momento, Ren diz que ele perdeu, já que não possui mais nenhum Poder de Xamã sobrando. Ele percebe que iria perder desde o início, já que ele luta com força bruta e Yoh é como o vento ou a água, que não se move perante a força bruta, mas a atravessa. No entanto, Yoh também diz que seu Poder acabou! Os dois ficam discutindo pra saber quem ganhou a luta. Silva dá o veredito, com a permissão de Goldva e diz que a luta terminou num empate! Os dois conseguiram passar para a próxima etapa da Luta de Xamãs e Goldva inicia a Cerimônia de Abertura. Goldva anuncia a todos os Xamãs que a próxima etapa da Luta de Xamãs será em um mês e que durante este tempo, eles deveriam voltar às suas vidas normais e passar mais tempo com seus familiares, já que eles nunca mais poderão mais voltar às suas vidas normais! Para comemorar a vitória, Anna organiza uma festa na hospedaria "Fogo" da família de Manta (o que deixa ele furioso, já que ele é que vai pagar por tudo). Todos estão lá: Horo-Horo, Pilica, Tamao e até mesmo Ren. Eles se divertem bastante e Bason fica emocionado, ao ver seu mestre feliz pela primeira vez. Ren vai embora, dizendo que ele vai dar adeus à sua família na China e jura que vai lutar novamente com Yoh e que vai derrotá-lo. Mas Yoh sabe que ele conseguiu um novo amigo agora.
21 - ACREDITANDO
Ren está viajando de trem. Ele pretende ir visitar sua família. Bason se pergunta por que Ren está tão quieto durante a viagem. Ele explica que sua meta sempre foi se tornar o Rei Xamã para exterminar a humanidade. Mas Yoh lhe mostrou que os humanos amam a paz e nem todos eles são ruins. No entanto, Ren já matou muitas pessoas e ele quer agora se redimir de seus pecados.
Para se redimir, Ren irá acabar com a causa de seu ódio: seu próprio pai! Por isso, Ren está indo até a sua casa, para enfrentá-lo. Ao chegar lá, Ren e Bason são recebidos por centenas de zumbis que se preparam para atacá-lo. É claro que, usando seus Over Soul, Ren derrota a todos facilmente.
Eles vão em direção ao castelo de En Tao, o pai de Ren. No entanto, o gigantesco En Tao parece atrás de Ren sem que ele perceba sua presença. En Tao diz que está desapontado, já que ele chamou seus zumbis para dar as boas vindas a Ren e eles os destruiu. Ren se assusta ao perceber que seu pai é capaz de controlar tantos zumbis ao mesmo tempo. En revela que assim como Ren, Jun também se rebelou contra ele e recebeu o castigo merecido na masmorra!
Ele diz que nem mesmo um zumbi tão "fraco" quanto Pyron foi capaz de pretegê-la. Jun foi castigada porque ela disse que Ren iria perder a luta contra Yoh, mas na Família Tao eles não devem pensar em coisas "simples" como bem ou mal, apenas na vitória a qualquer custo.
Jun, severamente ferida, é levada à presença de En Tao e Ren. O garoto tenta salvá-la, mas o seu pai o impede. Jun pede para Ren não atacar o pai, pois ele é invencível, mas o garoto não a escuta. Ren usa seu ataque especial com a Over Soul, mas En Tao não sofre dano nenhum! En diz que agora, Ren deverá receber o mesmo castigo de Jun.
Enquanto isso, Yoh e Tamao vão fazer compras num mercado. Mas na volta, eles pegam um atalho num templo e são abordados por um carro fúnebre. De repente, o carro se abre e surgem duas caixas de som! Dentro do carro estão os Monges do Bo'Z, famosos cantores.
Mas Yoh e Tamao não os conhecem, por isso, eles dois começam a cantar, com seu microfone e guitarra. No entanto, seu canto é na verdade um encantamento para mandar espíritos para o céu! Com isso, Pnchi e Conchi vão para o céu, para o desespero de Tamao.
Os Monges do Bo'Z dizem que sua missão é mandar todos os espíritos para o céu. Eles querem espalhar sua música durante a Luta de Xamãs, mas Yoh é muito poderoso e eles resolveram derrotá-lo antes do começo da Luta.
Então, eles ativam sua Over Soul, os Chimimoryo, pequenos espíritos que se esqueceram de sua forma original. Eles atacam Yoh e pegam a placa do túmulo de Amidamaru. Os Monges do Bo'Z percebem que esta placa é onde Yoh guarda sua Over Soul e pretendem destruí-la.
Os Monges sabem que Yoh conhece Anna e que ela é capaz de trazer um espírito do céu. Por isso, eles não vão mandar Amidamaru para o céu, vão apenas prendê-lo na placa do túmulo dele, para nunca mais sair.
Yoh tenta impedi-los, mas eles dizem que sem Amidamaru, Yoh não vale nada. Os Monges usam os Chimimoryo mais uma vez. Os pequenos espíritos cobrem Yoh, impedindo ele de atacar os Monges. No entanto, Yoh explode em fúria e sua energia desintegra os espíritos, que estavam possuindo pequenas pedras.
Sem acreditar no poder de Yoh, os Monges do Bo'Z unem seus poderes e disparam os Chimimoryo como verdadeiras flechas. Ainda assim, Yoh consegue destruir alguns deles, mas eles são muitos e começam a atingir Yoh. De repente, os Chimimoryo são cortados em fatias. É Ryu da Espada de Madeira que veio para ajudar Yoh. Ele diz que agora se tornou um Xamã, depois de passar por um duro treinamento nas mãos do Avô de Yoh. Ryu é tão poderoso que até conseguiu entrar para a Luta dos Xamãs também.
Cansado da bagunça que os Monges fizeram, por perturbar o templo, Ryu corta o carro deles em dois, com a ajuda de sua Over Soul, Tokageroh! Os Monges do Bo'Z rapidamente fogem, para avisar seu mestre, Hao.
Num lugar estranho, em frente a um lago, um rapaz está pescando (este cara é o Hao). Ele diz que fez mal em ter mandado os Monges do Bo'Z enfrentarem Yoh Asakura e diz que ele realmente se tornou muito poderoso.
Enquanto isso, Manta não se conforma de Ryu ter se tornado um Xamã e ainda por cima ter se aliado a Tokageroh. Horo Horo e Pilica também estão com eles e Yoh fica feliz por saber que vai estar junto de seus amigos, principalmente com este novo inimigo, o misterioro Hao.
Mais tarde, na casa de Yoh, ele, Manta, Horo-Horo, Ryu e Anna sentem a presença de um fantasma. É Bason que veio pedir a Yoh para salvar Ren das garras de En Tao.
22 - NOSSOS GOLPES ESPECIAIS
Bason diz que Ren foi derrotado com apenas um golpe e foi levado às masmorras, junto com Jun. Bason apenas conseguiu escapar por ser um fantasma. Ele pede mais uma vez para salvarem Ren, já que Yoh e seus amigos são os únicos capazes de fazê-lo.
Na masmorra do Castelo de En tao, Jun diz que eles estão lá há 10 dias. Ela diz que se Ren não tivesse enfrentado seu pai, eles já não estariam ali, ela diz também que é impossível derrotar En Tao, já que ele é um verdadeiro monstro! Mas Ren não acredita nisso, já que não há monstros na Terra. Ele sabe que há um segredo por trás do poder de En Tao e ele vai descobrir qual é! Jun acha que Ren não deveria ter esperanças e Ren responde que ele acredita agora na filosofia de Yoh, de que no fim, "vai ficar tudo bem".
Enquanto esses 10 dias se passaram, Bason levou Yoh e os outros até o castelo, na China, perto da Fronteira Tibetana.
Amidamaru estranha que até agora eles não tenham sido atacados. Bason também fica intrigado comiso, já que En Tao não deixaria intrusos entrarem em suas propriedades.
No entanto, En Tao já sabe da presença deles e resolve chamar seus cinco melhores zumbis para recebê-los, os Guhuko Seitai! Eles são Zumbis que tiveram seus corpos transformados com as melhores partes de vários outros cadáveres e, com isso, se tornaram os cinco maiores guerreiros-zumbi da Família Tao.
Bason explica que o Castelo de En Tao é dividido em seis andares: a Sala Tangen, os aposentos de En Tao; dois outros andares, chamados de Kouka e Ryuen; a entrada, o Genmei; no porã
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;o está o Jouzai, onde centenas de zumbis estão guardados e as masmorras, onde estão Ren e Jun.
Eles primeiro vão salvar Ren, para depois enfrentar En. No entanto, os Guhuko Seitai aparecem para impedi-los. Ryu é atacado por um deles, sem que ele sequer perceba a aproximação do zumbi.
Horo-Horo percebe que eles possuem partes de animais e armas de fogo, ao invés de braços e pernas e Bason explica que os Guhuko Seitai são os mais poderosos zumbis de En Tao, que foram aperfeiçoados com os melhores órgãos de outros corpos.
Mas Horo-Horo nem liga pra isso. Ele ativa sua Over Soul e Kororo se une à sua prancha, que se transforma numa arma de gelo em seu braço. Ele ataca o gigantesco Sunjyoto, de pernas de elefante. Com seu soco congelante, Horo-Horo o derrota.
O próximo zumbi é Yonjyoto, que é extremamente veloz, graças aos seus membros de pantera. Mas desta vez, é Ryu que luta com ele e o derrota, usando sua Over Soul! Não apenas isso, mas Ryu está furioso, já que Gojyoto, armado com suas metralhadoras e outras armas, cortou parte do topete de Ryu, quando ele foi atacado de surpresa. Ryu usa mais uma vez a Over Soul, o Dragão do Inferno, Lagarto Vermelho e destrói Gojyoto.
Mesmo tendo vencido, Horo-Horo e Ryu acabaram muito feridos e não podem mais continuar. Manta fica com eles e Yoh e Bason vão salvar Ren, enquanto Ichijyoto e Nijyoto desaparecem. Yoh chega até as masmorras e solta Ren eJun. Ela agradece Yoh pela ajuda, enquanto Ren diz que todos podem ir embora, pois ele vai enfrentar En Tai mais uma vez. Mas, já que Yoh e seus amigos estão ali, eles vão ajudar Ren na luta.
No entanto, Yoh não acredita que En Tao seja tão mal assim, pois apesar de tudo, ele é o pai de Ren. O garoto responde que ele odeia toda a maldade em seu coração e quer se vingar do homem que colocou essa maldade dentro dele. Mas, como sempre, Yoh diz que vai ficar tudo bem e eles dois partem para encontrar Horo-Horor, Ryu e Manta nos andares superiores.
Ao chegar no próximo andar, eles são abordados por doiz zumbis, eles são chamados de Irmãos Torturadores e foram eles que torturaram Jun durante o tempo em que ela esteve presa. Ren e Yoh conseguem passar por eles e vão procurar Horo-Horo, Ryu e Manta.
Yoh e Ren passam por eles e chegam até o penúltimo andar do Castelo, onde eles encontram Ryu e Horo-Horo feridos. Os responsáveis são Ichijyoto e Nijyoto que apareceram mais uma vez para enfrentá-los. Eles dizem que Ryu e Horo-Horo já foram derrotados, agora, Yoh e Ren serão os próximos.
23 - A FILHA DE TAO RENASCE
Yoh destrói Nijyoto, mas Ichijyoto começa a atacá-los com poderosos golpes que os dois Xamãs reconhecem como sendo os de Pyron. Neste momento, Manta chega até lá dizendo que, já que Pyron foi destruído por En Tao, o único capaz de usar estes golpes seria Shamon, o Mestre de Pyron!
Ren percebe que, mesmo Shamon sendo um velho de 96 anos, En Tao foi capaz de matá-lo e usar seus órgãos num corpo mais jovem e muito mais poderoso. Os outros quatro Guhuko Seitai eram apenas distração para que eles se desconcentrem e, neste momento, Ichijyoto poderia atacar!
Ichijyoto diz que ele é Shamon em pessoa. Ele os ataca, mas são salvos por Pyron!
Todos achavam que ele havia sido destruído, mas Jun o reconsruiu. Shamon não acredita que um discípulo possa derrotar o mestre. No entanto, mesmo ela não querendo, Jun está resolvida a lutar. Pyron usa seu ataque especial e destrói Shamon.
Com isso, Yoh, Ren, Jun, Ryu, Horo-Horo e Manta vão em direção ao último andar, onde En Tao os espera. Yoh e seu grupo atravessam um verdadeiro exército de zumbis para chegar à Sala Tangem, os aposentos de En Tao. Ren pede mais uma vez para que todos vão embora, pois ele não quer que ninguém mais se machuque.
Neste momento, En Tao aparece voando e senta em seu trono! Ele está furioso, pois foi Yoh que colocou esses sentimentos de amizade em Ren e, por isso, ele vai se vingar.
O braço de En se estica e ele ataca a todos. Horo-Horo não se impressiona e contra-ataca, cortando o braço de En. Mas o braço simplesmente se recoloca no lugar!
En diz que a idéia dele ser humano, os deixa perturbados e isso lhes dá o risco de morrerem. Ryu e Horo-Horo são atacados e seriamente feridos. Ren tenta ajudá-los e En se aproveita desta nova fraqueza de seu filho e também o ataca, mas ele é segurado por Pyron!
Jun diz que En não é mais o pai dela e que ele não é nem mesmo humano, por isso, ela vai cortar sua cabeça. Pyron tenta cortar a cabeça de En, mas ela apenas se regenera e En contra-ataca Pyron. Com isso, Manta acredita que En Tao seja imortal!
24 - EN TAO É IMORTAL?
Mais uma vez, En aparece atrás de Ren. Ele diz que todos devem seguir seu próprio caminho, sem se importarem com a amizade. En Tao tenta esmagar Ren que é salvo por Yoh. Sabendo que Yoh é o responsável pela mudança de Ren, En o ataca e Yoh é jogado longe. Agora que todos os amigos de Ren foram derrotados, En Tao parte para combater seu filho, mas mais uma vez Yoh o protege, dizendo que ele prometeu ajudar Ren e fará isso!
Horo-Horo, Ryu e Jun também se levantam para proteger Ren.
En Tao não entende por que eles estão agindo dessa maneira por uma pessoa que eles mal conhecem. Nem mesmo Ren entende ainda, mas ele diz que talvez, seja por que ele faria o mesmo por eles.
En acha absurdo uma pessoa se sacrificar por outras e se pergunta por que acreditar e confiar nos outros. Mas Ren diz que, ao duvidar de suas crenças, En está se desviando de seu próprio caminho e Ren poderá se aproveitar disso para derrotá-lo.
En Tao fica mais furioso ainda e Ren diz que, uma vez que os humanos começam a duvidar, eles se desviam de seu caminho e que En Tao não passa de um humano. Ren desativa sua Over Soul para enfrentar En de "igual pra igual". En o ataca mas sua mão simplesmente atravessa o corpo de Ren!
Yoh percebe que aquela forma gigante de En Tao é na verdade sua Over Soul, que é a forma física de um espírito criada com a concentração da energia espiritual de um Xamã. Já que en Tao se enfrequeceu ao duvidar de suas próprias crenças, sua Over Soul também se enfraqueceu e todos puderam ver sua verdadeira forma: a de um homem pequeno e decrépto.
Mesmo não parecendo tão poderoso assim, Ren diz que En Tao ainda é muito perigoso, já que ele foi capaz até de manter sua Over Soul por mais de 10 anos!
En diz que ele não se desviou de suas crenças, apenas ficou surpresa com o poder da amizade de Ren. Mas agora ele resolve usar seu verdadeiro poder. En Tao revela que seu corpo é rodeado de Tábuas Funerárias (do mesmo tipo que Yoh usa para invocar Amidamaru). Elas contém as almas de todos os integrantes da Dinastia Tao dos últimos 2000 anos e é a união de todas estas almas que formam a "Suprema" Over Sou de en Tao!
O pai de Ren diz que, já que ele não quer mais trilhar o caminho da Família Tao, o caminho da vitória acima de tudo sem se importar com as outras pessoas, ele então vai testar sua determinação. En une todas as almas da Dinastia Tao numa única Over Soul, se transformando num gigantesco dragão monstruoso!
Mas Ren diz que En Tao está enganado, ele nunca contou com amigos ou família para ajudá-lo e não tem a mínima intenção de fazê-lo. Ele quer decidir sozinho qual será seu próprio caminho.
Ren ativa sua Over Soul ao máximo e ataca En Tao com todo seu poder. Ren finalmente conseguiu derrotar En Tao. Todas as almas de En se libertam, mas ele não se dá por vencido, dizendo que ainda não está morto.
Neste momento, um velho e uma mulher chegam dizendo que En Tao já foi derrotado há muito tempo, desde que ele se desviou do Caminho da Família Tao, eles são o avô e a mãe de Ren e Jun!
Para comemorar os novos amigos que Ren fez, o avô e a mãe dele prepararam um banquete para todos. Lógico que todos ficam desconfiados com a bondade deles, já que a Família Tao sempre foi maligna. Mas o avô de Ren explica que, mesmo aquelas belas montanhas do Tibet são terríveis e assustadoras durante a noite. E a razão pela Família Tao representar o mal é porque eles estão dispostos a matar para defender sua causa.
O avô de Ren também diz que En Tao se desviou para o caminho errado e Ren é o verdadeiro representante da Família Tao, pois é totalmente independente. Yô e os outros voltam para o Japão (a mãe de Ren até lhes oferece alguns cavalos-zumbis para levá-los). Ren vai falar com seu pai, que está arrependido e lhe dá a Espada de Horai, um tesouro da Família Tao que passa de pai para filho e irá ajudar Ren a realizar o seu destino. En está contando com Ren, para que ele traga honra à Família Tao.
25 - VIAGEM DE XAMÃS
Alguns dias mais tarde, a Luta de Xamãs se aproxima e, para a surpresa de Manta, Yoh não está se preocupando com isso e prefere ir comprar CDs de seu cantor favorito!
Mas, neste momento, Yoh recebe uma mensagem em seu Sino do Oráculo dizendo que a Segunda Preliminar da Luta de Xamãs seria na América. Manta pergunta a Yoh se há alguma coisa entre ele e Anna. Ele responde que não. Horo-Horo e Ryu estão jantando e discutindo sobre sua viagem à América. Yoh está sonolento e Manta está preocupado, pois eles estarão partindo em dois dias. Todos prometem que vão retornar quando a rodada preliminar estiver terminada.
Yoh convida Manta para uma caminhada. Ele diz que devem chegar à Vila Patch em 3 meses. Anaa diz que se ele perder, ela nunca irá perdoá-lo. Ele tem o dever para com ela de se tornar o Rei Xamã.
Horo-Horo decide fazer uma enorme refeição num quarto de hotel. Pilika começa a chorar, dizendo que ele foi muito bom para ela. Por isso, ela lhe dá um bastão Ikupasui (um bastão de preces da vila de Horo-Horo), que ela mesma fez.
Antes da viagem, todos estão se preparando à sua própria maneira. Yoh e Manta faltam à escola para passarem algum tempo juntos. Ryu ganhou um presente de sua gangue para lhe dar boa sorte. He eles preocupado porque não é tão experiente quanto Yoh e os outros. Ren e Bason se perguntam como será a Luta de Xamãs. Anna e Tamao esperam por Yoh em vão, com um grande banquete para ele. Mas ele está fora com Manta. Eles estão conversando sobre as pessoas que estarão no torneio, incluindo Hao.
Yoh volta para casa e vai dormir sem dizer nada para Anna. Ela olha para ele e joga a nova roupa de combate que ela costurou.
Silva conversa com Hao, que é extremamente arrogante. Silva diz a ele que não haverá uma outra vida para Hao, por causa de Yoh. No dia seguinte, Yoh, Ren, Horo-Horo e Ryu vão para o aeroporto, onde usarão um dos 33 aviões da Família Tao para ir à América.
Hao aparece lá, dizendo que ele é capaz de atravessar o Oceano Pacífico usando apenas sua Over Soul. Ele invoca o gigantesco Espírito do Fogo que ataca Ren e Yoh. Logo depois, Hao vai embora.
26 - GRANDE AMÉRICA
O avião de Ren acaba caindo na américa e Ren acredita que foi algum outro Xamã que sabotou o jato. Amidamaru vasculha a área e descobre que há uma cidade há um dia de viajem. Yoh segue Amidamaru e os outros vão com ele, relutantes.
Millie e Ellie conversam com duas outras garotas sobre terem sabotado o avião de Ren. Elas decidem atacá-los de surpresa, já que sabotar o avião não funcionou.
Yoh e os outros chegam a um oásis a meio caminho da cidade. Ren, Horo-Horo e Ryu entram nele e as cinco garotas, que estavam observando de longe, decidem não enfrentá-los por causa do tamanho de suas Over Souls. Mas, uma delas, uma loira chamada Sally, salta da montanha para enfrentar os Xamãs. Millie, Ellie e outra garota a agarram, antes que ela chega a eles. Enquanto isso, Yoh decidiu tirar um cochilo, enquanto os outros treinam com suas Over Souls. Mais tarde, eles resolvem continuar com sua jornada e Ryu resolve usar sua Over Soul como um dedão para pedir carona. Imediatamente, surve um motorista, Billy, que oferece carona. Ele diz que Ryu deve ser o "caroneiro lendário", capaz de parar qualquer carro.
Em Tóquio, Manta vai falar com Anna, pra saber se ela teve alguma notícia de Yoh. Ela diz que não e não está interessada em telefonar pra ele. Então, Anna faz Manta limpar a casa inteira!
Os Xamãs chegam na cidade, procurando por alguém que saiba onde fica a Vila Patch. Mas ninguém sabe de nada. Nisso, uma das garotas que os estavam seguindo, Lilly, vai falar com eles e diz que possui informações sobre a Vila. ela diz conhecer uma pessoa que sabe sobre a Vila. Ela os leva até uma casa pra falar com uma velha senhora. Mas Horo-Horo descobre que a voz da tal senhora vinha de uma sala ao lado, revelando ser Sharon, a líder do grupo de garotas. Yoh pergunta a ela se as outras três estão por perto. Na verdade, quem as estava espionando eram Yoh e Amidamaru!
Sally ataca a casa, mas Amidamaru e Bason protegem a todos. Então, Sharon revela que elas estão tentando destruir todos os seus rivais antes que eles cheguem à Vila Patch. Silva aparece do nada e informa as garotas que se elas forem derrotadas em uma luta de Xamãs quando um dos 10 Juízes da Luta de Xamãs estiver por perto, elas serão desclassificadas do torneio.
Mesmo assim, elas os atacam, mas os Xamãs conseguem se defender e capturar as garotas. Elas decidem que é melhor fugir. Depois da luta, Ren declara Yoh como o líder do grupo, já que ele é o mais sério e responsável (mas ele diz que se fosse pelo poder, ele seria o líder, mas ele não gostaria de ser o líder...) Ryu aceita normalmente, mas Horo-Horo não concorda muito com isso...
27 - REVOLUÇÃO RABDOMÂNTICA
Um garoto com cabelo verde persegue algumas pessoas. Ele derruba dois homens correndo e um outro que estava fazendo apostas, com seu pêndulo de cristal. Ele está atrás de oponentes fortes, assim ele poderá derrotar Hao.
Sharon decidiu enfrentar Lyserg Diethel, o garoto de cabelos verdes. Elas empurram Millie pra cima dele. A menina cai e Lyserg a ajuda. Então, as outras o cercam, mas Lyserg usa seu pêndulo e derrota todas elas. Sharon e as outras fogem, mas Millie fica com ele, já que ela está apaixonada! Ela diz que sabe onde encontrar Xamãs poderosos.
Ren vai até uma biblioteca pesquisar sobre os Patch, mas mesmo com os recursos da Família Tao, ele não encontra nada. Yoh acha que isso deve ser algum tipo de enigma que eles têm que resolver.
Lyserg procura pelos Xamãs poderosos e acaba encontrando Ryu. Ele pede a Ryu para ser seu aliado e revela que ele também é um Xamã. O garoto se apresenta como Lyserg Diethel, de 14 anos e vindo da Inglaterra. Seu espírito é a fadinha Morphin e seu poder é a Rabdomancia, a capacidade de usar a energia liberada pelos objetos, como pêndulos e varetas de madeira ou metalm para encontrar água, minerais, pessoas perdidas ou até para curar ferimentos. No seu caso, Lyserg usa sua Over Soul com Morphin em um pêndulo para treinar a ser um grande detetive. Ryu acha Lyserg bonitinho (ele pensa que Lyserg é uma garota) e o leva até Yoh. Chegando lá, Horo-Horo revela a Ryu que Lyserg é um garoto, deixando Ryu morrendo de vergonha.
De repente, Lyserg o
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